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微信5.0版本更新后也正是腾讯坐拥3亿用户的吸金利器展开吸金之旅,一月之间推出的三款游戏,均跃居在了手游排行榜榜首,另外微信5.0推出的支付功能,表情商店等让微信的商业化道路,初现雏形。
IM软件的增值收入缩水 欲借移动端弥补
从腾讯Q2财报可以看出,IM软件的增值收入缩水严重,腾讯迫切需要微信推出会员功能产出增值收入。腾讯总裁刘炽平公开表示,IM移动化冲击到了QQ在PC端的增值收入,腾讯未来将在移动端增值服务加大力度。
而随后5.0版本上线表情商店,以及推出微信沃卡足以证明微信下一版本推出增值服务的可能性。表情商店也可能将在下一版本并入会员服务。
据官方透露,微信沃卡8月8日首销至今,用户数已接近100万。微信沃卡全面升级专属特权,特权升级后,微信沃卡用户可将微信群组的人数上限升级至150人;微信沃卡将在9月增加一套新的免费专属表情供用户使用;另外,优惠还包括商家优惠券,活动折扣等;微信沃卡用户每日登录“经典飞机大战”游戏,额外赠送5架飞机。 “天天爱消除”和“天天连萌”这两款游戏也即将会推出微信沃卡专属游戏特权。
虽然说这只是微信沃卡推出的优惠活动,但不难看出,这和手机QQ的超级QQ专属特权非常相似。所以微信沃卡只是微信试水增值服务的小白鼠角色。
微信商业化 初现雏形
微信5.0版本的更新恰似一条分割线,之前吸引用户,达到最好的用户体验,等用户粘度达到一定程度开始商业化,自从微信5.0更新后,其巨大的商业潜力逐渐体现出来。也成为移动互联网实现盈利的首例。
游戏中心上线不足一月推出三款产品,均表现不菲。腾讯移动游戏平台第三款游戏《节奏大师》上线,游戏设计了更复杂的内购系统,用户需要使用金币购买或解锁歌曲,以及购买体力。相比之前两款,赚钱的决心也越来越大。
另外,更具潜力的还是微信支付,用户绑定银行卡后,可以在公众账号、扫二维码、App中实现一键支付。据介绍,用户绑定银行卡,只要输入之前设置的微信支付密码即可完成支付,这意味着线上线下交易形成闭环。微信支付的商机也不可估量。
当然针对3亿用户基数,推出会员增值服务的商业模式也将是腾讯的稳赚收入。据了解,微信沃卡用户以突破100万,广东联通近日也表示,这种模式接下来将到全国范围推广。
当然,微信最具潜力的商业模式依然是结合微信支付的电商,另外,近期易迅还推出在微信场景下的下单、支付闭环购物功能。另外微信团购与O2O模式也将在微信上大展拳脚。